Races et espècesbeginnerMis à jour: 11/08/2026

Lore des Races de Light No Fire : Le Peuple Lapin et les Mystères Anciens

Découvrez le lore des races de Light No Fire derrière le peuple lapin et les secrets de la Terre ancienne. Apprenez pourquoi vous n'êtes pas le héros et comment les espèces façonnent votre voyage.

La page Steam de Light No Fire s'ouvre sur une promesse frappante : « vous n'êtes pas le héros ». Cette seule ligne redéfinit la façon dont nous interprétons chaque personnage lapin, chaque tour en ruine et chaque forêt ancienne montrés dans la bande-annonce de révélation. Comprendre le lore des races de Light No Fire n'est pas qu'une simple anecdote — cela vous indique qui vous êtes dans ce monde, pourquoi le peuple lapin existe, et quel rôle votre personnage joueur joue réellement dans une Terre fantastique de la taille d'une planète.

Cela importe parce que Hello Games a construit un jeu de survie en monde partagé où l'identité d'espèce pourrait avoir un véritable poids mécanique. Lorsque la bande-annonce a montré de petites silhouettes ressemblant à des lapins debout à côté d'aventuriers humains imposants, les joueurs ont immédiatement commencé à se demander si ces créatures sont des personnages jouables, des races de PNJ, ou quelque chose d'encore plus étrange. La réponse façonne toute votre approche de la création de personnage, du jeu de rôle et même de la stratégie de combat.

Les premières rumeurs concernant le lore des races de Light No Fire suggèrent que les personnages jouables du monde ne sont pas des espèces biologiques distinctes mais des ramifications culturelles divergentes d'une seule souche ancestrale, chacune façonnée par des siècles d'exposition élémentaire. Cela explique pourquoi le personnage lapin de Light No Fire, un choix favori des fans, n'est pas simplement un skin cosmétique mais le reflet des adaptations de survie d'un biome spécifique — ses longues oreilles et ses habitudes de fouissement étant liées aux régions de prairies où la furtivité est primordiale. Pour les joueurs qui évaluent la sélection de race de Light No Fire, ce cadre culturel-plutôt-que-biologique signifie que votre choix de races de PNJ dicte la réputation de faction de départ, les options de dialogue disponibles, et même les ruines anciennes que vous pouvez déchiffrer, faisant de l'histoire du personnage joueur de Light No Fire un levier de gameplay fonctionnel plutôt qu'un simple texte d'ambiance.


Plongez dans l'analyse complète de chaque détail de race confirmé, des traqueurs félins Nakti aux cartographes célestes aviaires Rook, et déconstruisez la philosophie « pas le héros » qui présente votre personnage comme un survivant fragile, non comme un sauveur. Nous analysons comment les mystères de la Terre ancienne — comme les ruines enterrées du Portail Précurseur — laissent entrevoir une technologie perdue qui pourrait redéfinir la sélection de race et les allégeances de faction.

Le Mystère Central : Pourquoi le Lore des Races de Light No Fire S'articule Autour de « Vous N'êtes Pas le Héros »

La Taille et le Rôle du Peuple Lapin dans la Terre Ancienne de la Bande-annonce

La bande-annonce de révélation de 2:05 (ID vidéo jKQem4Z6ioQ) révèle de petites personnes ressemblant à des lapins naviguant sur une planète fantastique de la taille de la Terre, renforçant directement le postulat « vous n'êtes pas le héros ». Leur stature minuscule face aux dragons volants et aux montures de bêtes sauvages établit visuellement une hiérarchie de pouvoir où la survie, non la domination, est l'objectif. Cela donne à l'échelle du monde une sensation d'authenticité ancienne et écrasante. Pour le lore des races, la taille du peuple lapin suggère qu'ils ont évolué pour la furtivité et l'agilité plutôt que pour le combat, un trait qui pourrait se traduire par des avantages de gameplay comme une récupération d'endurance plus rapide ou une portée d'agro réduite lorsque la liste complète des races sera révélée.

Comment le Postulat « Pas le Héros » Diffère de l'Exploration de No Man's Sky

Light No Fire partage la technologie procédurale avec No Man's Sky, mais son lore des races pivote du fantasme d'explorateur solitaire de NMS vers un récit de survie collective. La description Steam mentionnant une « lutte constante pour la survie » est un départ direct de la boucle de découverte pacifique de NMS. Cela signifie que la sélection de race dans Light No Fire impacte probablement votre rôle dans un monde partagé et hostile plutôt que vos capacités en solo. La preuve de concept de la mise à jour Worlds d'août 2025 suggère que la génération procédurale créera des défis environnementaux spécifiques aux races, comme le peuple lapin prospérant dans les forêts denses pendant que d'autres races peinent, faisant du choix de race une stratégie de survie plutôt qu'une préférence cosmétique.

La description officielle Steam de Light No Fire indique que le jeu présente « une terre ancienne à découvrir » qui est « riche en lore, mystère et une lutte constante pour la survie ». Cette formulation importe car elle présente chaque race du jeu comme faisant partie d'un monde qui existait bien avant votre arrivée. Vous n'êtes pas un élu descendant des cieux — vous êtes un survivant entrant dans une histoire déjà en cours.

Cette philosophie de conception influence directement le lore des races de Light No Fire de trois manières observables, chacune remontant au postulat central du jeu selon lequel le monde lui-même est le protagoniste plutôt qu'un aventurier unique. Premièrement, les personnages jouables de Light No Fire sont délibérément présentés comme des survivants sans particularité plutôt que comme des élus, sans bonus de statistiques inhérents ni capacités raciales uniques qui les marqueraient comme destinés à la grandeur. Deuxièmement, les races de PNJ de Light No Fire — comme le peuple énigmatique ressemblant à des lapins et les anciens gardiens couverts de mousse — reçoivent des histoires et une profondeur culturelle plus riches que le personnage joueur, renforçant que l'histoire du monde ne tourne pas autour de votre arrivée. Troisièmement, l'écran de sélection de race de Light No Fire n'offre aucun avantage mécanique, seulement des variations cosmétiques et culturelles, garantissant que votre choix ressemble à une expression personnelle plutôt qu'à une décision de min-max. Cela contraste fortement avec les RPG fantastiques traditionnels où la race détermine la viabilité de la classe, poussant les joueurs à s'engager avec le lore selon ses propres termes et à accepter que leur personnage lapin de Light No Fire n'est qu'un fil dans une vaste tapisserie indifférente.

  • Civilisations préexistantes : La bande-annonce montre des structures en pierre croulantes, des statues anciennes et une architecture usée qui suggèrent des habitants antérieurs. Votre personnage hérite de leur monde plutôt que de le créer de toutes pièces.

  • Narration environnementale : Le peuple lapin apparaît dans la bande-annonce comme de petites silhouettes se déplaçant dans un paysage dominé par des créatures massives et un terrain imposant. Ils semblent natifs de ce monde, non comme des avatars de joueurs.

  • La survie comme identité : Parce que vous n'êtes pas le héros, votre choix de race peut définir vos avantages de survie plutôt que votre importance narrative. Un personnage lapin pourrait exceller en furtivité ou en escalade tandis qu'un humain excelle dans l'artisanat d'outils.

Hello Games n'a pas confirmé si les figures de lapins sont jouables, mais l'analyse communautaire de la bande-annonce de révélation de Light No Fire suggère qu'elles apparaissent aux côtés de personnages ressemblant à des joueurs d'une manière qui implique une coexistence. Selon les rapports communautaires, la bande-annonce brouille délibérément la ligne entre personnage joueur et race de PNJ, ce qui alimente la spéculation que les personnages jouables de Light No Fire pourraient inclure plusieurs espèces.

Le cadrage « pas le héros » se connecte également à l'histoire de Hello Games avec No Man's Sky, où les joueurs sont des explorateurs anonymes dans un univers indifférent. Light No Fire semble renforcer cet anonymat en vous plaçant dans un monde fantastique avec sa propre histoire profonde — un monde où votre arrivée est sans particularité.

Ce que la Bande-annonce Révèle sur le Personnage Lapin

Les Cabanes de l'Âge de Pierre comme Preuve de Rôles de Survie Spécifiques aux Races

Les images officielles et la documentation Wikipédia confirment les cabanes de l'Âge de Pierre comme demeures des joueurs, ce qui est une ancre de lore critique pour la sélection de race. Contrairement aux colonies de haute fantaisie, ces structures primitives impliquent que toutes les races commencent à une base de survie, sans qu'aucune race n'ait d'avance civilisationnelle. Cela renforce le thème de la « terre ancienne à découvrir » de la page Steam, où la technologie est découverte, non héritée. Les cabanes suggèrent une boucle de gameplay où les bonus raciaux pourraient affecter la collecte de ressources ou la vitesse de construction plutôt que les statistiques de combat, faisant de l'agilité potentielle du peuple lapin un outil de survie pour la collecte dans des zones dangereuses patrouillées par des dragons.

La Sélection de Race comme Archétype de Survie, Pas comme Système de Classe

Contrairement aux jeux fantastiques traditionnels où la race détermine les bonus de classe, la philosophie « vous n'êtes pas le héros » de Light No Fire suggère que la sélection de race définit votre archétype de survie. La petite taille du peuple lapin et le cadre primitif de l'Âge de Pierre impliquent qu'aucune race n'est optimisée pour le combat, forçant les joueurs à s'appuyer sur les systèmes d'armes et de magie du jeu mentionnés dans l'aperçu de Wikipédia. Cela crée une couche stratégique où le choix de race pourrait affecter les résistances environnementales ou les vitesses d'artisanat, mais pas votre capacité à devenir un héros légendaire. Par exemple, un joueur du peuple lapin pourrait exceller à traverser les forêts denses pour collecter des herbes rares, tandis qu'une race plus grande pourrait être mieux adaptée pour transporter de lourdes ressources à travers les vastes océans nécessitant des bateaux, comme montré dans la bande-annonce.

Le personnage lapin dans la bande-annonce de Light No Fire est devenu l'élément le plus discuté du lore des races de Light No Fire. La créature apparaît brièvement mais de manière mémorable : petite, dressée, avec des oreilles distinctes de lapin et une tête proportionnellement grande. Elle se tient dans un paysage qui l'écrase, regardant ou marchant aux côtés des figures humanoïdes plus grandes.

Plusieurs détails de la bande-annonce et des analyses ultérieures méritent attention, en particulier les indices de conception du personnage lapin qui suggèrent un archétype de race distinct dans le lore du jeu. Les oreilles allongées et la structure de jambe digitigrade suggèrent un passif de déplacement axé sur la vitesse, s'alignant potentiellement avec les factions sylvestres ou fouisseuses évoquées dans les premiers concepts artistiques. Ce raccourci visuel signale probablement comment la sélection de race de Light No Fire influencera non seulement l'esthétique mais aussi le gameplay mécanique, comme les taux de drain d'endurance ou les portées de détection en furtivité. Pour les joueurs évaluant les options de personnage joueur de Light No Fire, les traits axés sur l'agilité de ce lapin pourraient refléter les valeurs de vitesse de déplacement extraites par la communauté, en faisant un choix viable pour les constructions axées sur l'exploration.

Détail de la Bande-annonceCe que Cela SuggèreInterprétation Communautaire
Petite stature par rapport aux humainsRace jouable possible avec mécaniques basées sur la taille« Le peuple lapin pourrait accéder à des petits espaces que les humains ne peuvent pas »
Posture bipède dresséeEspèce intelligente utilisant des outils« C'est une civilisation, pas juste de la faune »
Apparaît dans des environnements naturels extérieursLié aux biomes de forêt ou de prairie« Probablement une race alignée sur la nature avec des bonus de survie »
Aucune arme ou armure visibleSoit des PNJ pacifiques, soit des personnages joueurs de début de jeu« Pourrait être une race de départ pour les joueurs furtifs »
Se déplace aux côtés de figures humainesCoexistence entre espèces« Suggère des colonies partagées ou du commerce »

La question la plus courante dans les forums communautaires est de savoir si ce personnage lapin est une race jouable ou un PNJ. Hello Games n'a confirmé ni l'un ni l'autre, mais le cadrage de la bande-annonce — montrant la créature dans les mêmes scènes que des personnages clairement contrôlés par les joueurs — penche vers la jouabilité. Si les personnages jouables de Light No Fire incluent une espèce de lapins, cela suivrait le modèle établi par d'autres jeux de survie où les races plus petites offrent différentes options de déplacement et de furtivité.

Pour les joueurs intéressés spécifiquement par le personnage lapin, le point clé est que sa présence confirme que Hello Games construit un monde avec plusieurs espèces intelligentes. Que vous puissiez en jouer un reste non confirmé, mais l'aperçu des races jouables détaille chaque option confirmée et spéculée en profondeur.

Races de PNJ Confirmées et Spéculées dans le Monde Ancien

Au-delà du personnage lapin, la bande-annonce et les matériaux officiels laissent entrevoir un écosystème plus large de races de PNJ de Light No Fire. Parce que le jeu se déroule sur une Terre fantastique « riche en lore », les joueurs s'attendent à ce que plusieurs espèces intelligentes habitent différentes régions. Bien que Hello Games n'ait presque rien confirmé explicitement, la bande-annonce fournit suffisamment de preuves visuelles pour catégoriser ce que nous voyons.

Type de RacePreuve dans la Bande-annonceRôle Probable
Peuple lapinPetites figures bipèdes avec des oreilles de lapinRace jouable possible ou PNJ pacifiques
Aventuriers humainsFigures plus grandes avec armes et équipementProbablement le personnage joueur par défaut
Cavaliers de dragonsPersonnages montés sur des dragons volantsÉlément de gameplay confirmé, race du cavalier inconnue
Bâtisseurs anciensStructures en ruine et statuesRace précurseur éteinte ou cachée
Montures de bêtes sauvagesDiverses créatures montrées chevauchéesFaune apprivoisable, pas nécessairement consciente

La distinction entre personnages jouables et races de PNJ importe pour la sélection de race de Light No Fire car elle détermine ce que vous pouvez réellement expérimenter. Si le peuple lapin est composé de PNJ, ils pourraient offrir des quêtes, du commerce ou du lore culturel. S'ils sont jouables, ils représentent un style de survie différent.

Selon l'entrée Wikipédia pour Light No Fire, le jeu partage la technologie avec No Man's Sky, et la mise à jour Worlds d'août 2025 a servi de preuve de concept pour les systèmes procéduraux de monde partagé. Cette base technique suggère que les races de PNJ pourraient être placées procéduralement à travers la planète, créant des zones culturelles distinctes que les joueurs découvrent par l'exploration.

Les bâtisseurs anciens méritent une attention particulière car leurs ruines apparaissent tout au long de la bande-annonce. Ces structures suggèrent une civilisation précurseur qui soit a disparu, soit s'est élevée, laissant derrière elle technologie et mystères pour les habitants actuels. Si le lore des races de Light No Fire inclut une race perdue, leurs ruines pourraient contenir les secrets les plus profonds du jeu — peut-être même la source de la magie ou la raison pour laquelle le monde est « ancien ».

Comment la Sélection de Race Façonne Votre Personnage Joueur

Même si Hello Games n'a pas détaillé le système de création de personnage, la philosophie « vous n'êtes pas le héros » implique que les choix de personnage joueur de Light No Fire se concentrent sur la capacité de survie plutôt que sur le destin narratif. C'est un départ significatif des RPG fantastiques traditionnels où la race détermine souvent votre rôle dans l'histoire.

  • Déplacement : Un personnage lapin pourrait grimper, sauter ou se faufiler dans des espaces qu'un humain ne peut pas. La bande-annonce met l'accent sur la verticalité avec des montagnes et des montures volantes, suggérant que les races plus petites pourraient accéder à des zones cachées.

  • Furtivité : Les types de corps plus petits se traduisent généralement par une meilleure furtivité dans les jeux de survie. Si le peuple lapin est jouable, ils pourraient exceller à éviter la détection par les prédateurs plus grands.

  • Efficacité d'artisanat : Les personnages humains pourraient avoir des bonus à l'utilisation d'outils et à la construction, reflétant leur rôle de bâtisseurs dans la bande-annonce.

  • Résistance environnementale : Différentes races pourraient naturellement résister à différents biomes — le peuple lapin dans les forêts, par exemple, tandis que d'autres espèces prospèrent dans les déserts ou les montagnes.

Le guide des bonus raciaux explore ces mécaniques potentielles en profondeur, mais l'idée centrale est que la sélection de race dans Light No Fire met probablement l'accent sur l'adaptation à la survie plutôt que sur l'importance narrative. Vous ne choisissez pas une classe de héros ; vous choisissez comment vous endurerez dans un monde hostile.

Cette conception s'aligne sur l'objectif déclaré du jeu de présenter « une lutte constante pour la survie ». Chaque choix de race devient une stratégie de survie, et le cadre de la Terre ancienne signifie que votre personnage n'est qu'une espèce parmi tant d'autres essayant de se tailler une existence.

La Philosophie « Pas le Héros » et ses Implications pour le Lore

L'insistance de la page Steam sur le fait que « vous n'êtes pas le héros » est la pièce la plus importante du lore des races de Light No Fire que nous ayons. Elle recadre toute l'expérience du joueur d'une destinée vers une survie. Cela a des implications profondes sur la façon dont les races sont conçues et pourquoi elles existent.

Considérez ce que « pas le héros » signifie pour le peuple lapin spécifiquement. S'ils sont jouables, vous ne jouez pas un sauveur destiné de la race des lapins — vous jouez un individu essayant de survivre dans un monde qui se moque de votre importance. S'ils sont des PNJ, ce ne sont pas des donneurs de quêtes attendant qu'un héros les sauve ; ce sont des communautés qui survivent seules depuis des générations.

Le guide de l'éditeur de personnage discute comment cette philosophie pourrait façonner les options de personnalisation. Si le jeu met l'accent sur l'anonymat, la création de personnage pourrait se concentrer sur des caractéristiques pratiques — type de corps, style de mouvement, adaptations environnementales — plutôt que sur des histoires héroïques ou des marques d'élu.

Cette approche affecte également la façon dont les joueurs interagissent avec le monde. Dans les jeux fantastiques traditionnels, le lore des races existe pour expliquer pourquoi certains groupes ont certaines capacités. Dans Light No Fire, le lore des races pourrait exister pour expliquer pourquoi certains groupes survivent dans certains environnements. Le cadre de la Terre ancienne donne à Hello Games une toile vierge pour créer des espèces qui semblent natives de leurs biomes, avec un lore qui explique leurs adaptations.

La spéculation communautaire suggère que le cadrage « pas le héros » pourrait aussi signifier que le jeu n'a pas de quête principale du tout — ou du moins aucune quête qui vous positionne comme la figure centrale. Au lieu de cela, le lore pourrait se dérouler à travers l'exploration, la découverte et les histoires que vous créez avec d'autres joueurs dans le monde partagé.

Comment le Lore des Races de Light No Fire se Compare aux Autres Jeux Fantastiques

Pour comprendre ce qui rend l'approche de Light No Fire unique, il est utile de la comparer aux systèmes de races fantastiques établis. Contrairement aux archétypes rigides et verrouillés par statistiques des RPG traditionnels, Hello Games semble mélanger la génération procédurale avec des traits biologiques, ce qui signifie qu'un personnage lapin de Light No Fire pourrait posséder des modificateurs d'agilité distincts qui impactent directement le déplacement. Le tableau ci-dessous contraste la philosophie apparente de Light No Fire — où les personnages jouables et les races de PNJ pourraient partager un système de lignée fluide et adaptatif — avec les conventions traditionnelles qui codifient en dur les bonus raciaux, offrant une image plus claire de comment la sélection de race pourrait influencer le gameplay émergent plutôt que seulement des chiffres de combat prédéfinis.

AspectRPG Fantastiques TraditionnelsLight No Fire (selon les informations disponibles)
Rôle du joueurÉlu, héros de prophétieSurvivant anonyme
But de la raceDéfinit les bonus de classe et le rôle narratifDéfinit les adaptations de survie
Histoire du mondeHistoire pour les conflits actuelsMystère actif à découvrir
Races de PNJDonneurs de quêtes et marchandsCommunautés potentielles avec leurs propres agendas
Importance du personnageCentrale à la narrationUn parmi tant d'autres dans un monde vivant

Cette comparaison révèle pourquoi le lore des races de Light No Fire génère autant de discussions. Hello Games semble inverser la formule fantastique standard. Au lieu de demander « qui êtes-vous destiné à devenir ? » le jeu demande « comment survivrez-vous dans un monde qui n'a pas besoin de vous ? »

Le peuple lapin illustre ce changement. Dans un jeu traditionnel, une race de lapins pourrait être le comique de service ou les humbles fermiers qui ont besoin de la protection d'un héros. Dans Light No Fire, si le peuple lapin est une race jouable, ce sont simplement une autre espèce essayant de survivre — ni plus importante, ni moins, que les humains ou toute autre race.

Cette philosophie explique aussi pourquoi les matériaux officiels du jeu mettent l'accent sur « lore, mystère et une lutte constante pour la survie » plutôt que sur une destinée épique. Le mystère ne concerne pas le destin de votre personnage ; il concerne le monde lui-même. La Terre ancienne a des secrets, et les découvrir est la véritable aventure.

Points Pratiques pour la Sélection de Race

Bien que nous attendions la confirmation officielle des races jouables, les joueurs peuvent déjà réfléchir stratégiquement à la sélection de race de Light No Fire sur la base de ce que la bande-annonce et les matériaux officiels révèlent. L'aperçu bref d'un personnage lapin de Light No Fire dans les images de révélation, par exemple, suggère une race possible à petite carrure qui pourrait exceller en furtivité ou en déplacement basé sur l'agilité, contrastant fortement avec les figures massives et lourdes également montrées dans la bande-annonce. Cette dichotomie potentielle entre vitesse et force sera probablement un facteur central dans la sélection de race de Light No Fire, car elle impacte directement les tactiques de survie en solo par rapport aux rôles de combat en groupe. De plus, analyser les silhouettes et animations distinctes des races de PNJ de Light No Fire vues jusqu'à présent offre un cadre pratique, bien que préliminaire, pour théoriser votre construction de personnage joueur de Light No Fire avant que la liste complète ne soit détaillée.

  • Considérez votre style de jeu préféré : Si vous favorisez la furtivité et l'exploration, une race plus petite comme le peuple lapin pourrait offrir des avantages naturels. Si vous préférez la construction et le combat, un personnage humain pourrait mieux vous convenir.

  • Pensez à la spécialisation de biome : La bande-annonce présente des forêts, des montagnes, des océans et des déserts. Différentes races pourraient naturellement prospérer dans différents environnements, alors considérez où vous prévoyez de passer la plupart de votre temps.

  • Surveillez les mises à jour communautaires : Hello Games a l'habitude de révéler les fonctionnalités progressivement. Le guide de la meilleure race sera mis à jour à mesure que de nouvelles informations émergent.

  • Préparez-vous à plusieurs personnages : Si le jeu le permet, créer des personnages de différentes races pourrait vous permettre d'expérimenter le monde sous plusieurs perspectives de survie.

Le point le plus important est que le lore des races de Light No Fire met l'accent sur l'adaptation plutôt que sur le destin. Que vous jouiez un personnage lapin, un humain ou quelque chose d'entièrement différent, votre succès dépend de la façon dont vous utilisez les traits naturels de votre espèce pour survivre dans un monde qui se moque de votre importance.

Questions Fréquentes

Quel est le lore des races de Light No Fire concernant le peuple lapin ?

Le peuple lapin apparaît dans la bande-annonce de révélation comme de petites créatures bipèdes dressées avec des oreilles de lapin distinctes. Leur rôle exact — race jouable ou PNJ — reste non confirmé, mais leur présence suggère un monde avec plusieurs espèces intelligentes coexistant. Le cadrage « vous n'êtes pas le héros » implique que ce sont des survivants comme tout le monde, non des donneurs de quêtes attendant d'être sauvés.

Le peuple lapin est-il jouable dans Light No Fire ?

Hello Games n'a pas officiellement confirmé si le peuple lapin est jouable. La bande-annonce les montre aux côtés de figures humaines d'une manière qui suggère une coexistence, mais cela pourrait représenter des populations de PNJ. L'analyse communautaire penche vers la jouabilité, et l'aperçu des races jouables suit toutes les options confirmées et spéculées à mesure que de nouvelles informations émergent.

Que signifie « vous n'êtes pas le héros » pour la sélection de race ?

Le cadrage « vous n'êtes pas le héros » de la description Steam suggère que le choix de race se concentre sur l'adaptation à la survie plutôt que sur le destin narratif. Votre personnage n'est pas un élu ; vous êtes un individu essayant de survivre dans un monde ancien et hostile. Cela signifie que la sélection de race met probablement l'accent sur des traits de survie pratiques — déplacement, furtivité, résistance environnementale — plutôt que sur l'importance narrative.

Combien de races de PNJ existent dans Light No Fire ?

Hello Games n'a pas confirmé un nombre spécifique de races de PNJ. La bande-annonce montre le peuple lapin, des aventuriers humains, des cavaliers de dragons et des preuves d'une civilisation de bâtisseurs anciens. Étant donné la technologie de génération procédurale partagée avec No Man's Sky, les races de PNJ pourraient être distribuées à travers la planète dans des zones culturelles distinctes que les joueurs découvrent par l'exploration.

Le choix de race affectera-t-il les mécaniques de gameplay ?

Sur la base de la bande-annonce et de l'accent mis sur la survie, le choix de race affectera probablement le déplacement, la furtivité, l'efficacité d'artisanat et la résistance environnementale. Une race plus petite pourrait accéder à des zones cachées ou éviter la détection, tandis qu'un humain pourrait exceller dans la construction. Ces mécaniques restent spéculatives jusqu'à ce que Hello Games confirme le système de création de personnage, mais l'accent sur la survie suggère fortement que la race impacte la façon dont vous endurerez.